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环境变量和模式

环境变量

Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量,这些变量在构建时会被静态地替换掉。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量:

  • import.meta.env.MODE: {string} 应用运行的模式

  • import.meta.env.BASE_URL: {string} 部署应用时的基本 URL。他由base 配置项决定。

  • import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否运行在生产环境(使用 NODE_ENV='production' 运行开发服务器或构建应用时使用 NODE_ENV='production' )。

  • import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否运行在开发环境 (永远与 import.meta.env.PROD相反)。

  • import.meta.env.SSR: {boolean} 应用是否运行在 server 上。

.env 文件

Vite 使用 dotenv 从你的 环境目录 中的下列文件加载额外的环境变量:

.env                # 所有情况下都会加载
.env.local          # 所有情况下都会加载,但会被 git 忽略
.env.[mode]         # 只在指定模式下加载
.env.[mode].local   # 只在指定模式下加载,但会被 git 忽略

环境加载优先级

一份用于指定模式的文件(例如 .env.production)会比通用形式的优先级更高(例如 .env)。

另外,Vite 执行时已经存在的环境变量有最高的优先级,不会被 .env 类文件覆盖。例如当运行 VITE_SOME_KEY=123 vite build 的时候。

.env 类文件会在 Vite 启动一开始时被加载,而改动会在重启服务器后生效。

加载的环境变量也会通过 import.meta.env 以字符串形式暴露给客户端源码。

为了防止意外地将一些环境变量泄漏到客户端,只有以 VITE_ 为前缀的变量才会暴露给经过 vite 处理的代码。例如下面这些环境变量:

.env
VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar

只有 VITE_SOME_KEY 会被暴露为 import.meta.env.VITE_SOME_KEY 提供给客户端源码,而 DB_PASSWORD 则不会。

js
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // "123"
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined

环境变量解析

如上所示,VITE_SOME_KEY 是一个数字,但在解析时会返回一个字符串。布尔类型的环境变量也会发生同样的情况。在代码中使用时,请确保转换为所需的类型。

此外,Vite 使用 dotenv-expand 来扩展在 env 文件中编写的变量。想要了解更多相关语法,请查看 它们的文档

请注意,如果想要在环境变量中使用 $ 符号,则必须使用 \ 对其进行转义。

.env
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo   # test
NEW_KEY2=test\$foo  # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY   # test123

如果你想自定义 env 变量的前缀,请参阅 envPrefix

安全注意事项

  • .env.*.local 文件应是本地的,可以包含敏感变量。你应该将 *.local 添加到你的 .gitignore 中,以避免它们被 git 检入。

  • 由于任何暴露给 Vite 源码的变量最终都将出现在客户端包中,VITE_* 变量应该不包含任何敏感信息。

TypeScript 的智能提示

默认情况下,Vite 在 vite/client.d.ts 中为 import.meta.env 提供了类型定义。随着在 .env[mode] 文件中自定义了越来越多的环境变量,你可能想要在代码中获取这些以 VITE_ 为前缀的用户自定义环境变量的 TypeScript 智能提示。

要想做到这一点,你可以在 src 目录下创建一个 vite-env.d.ts 文件,接着按下面这样增加 ImportMetaEnv 的定义:

vite-env.d.ts
typescript
/// <reference types="vite/client" />

interface ImportMetaEnv {
  readonly VITE_APP_TITLE: string
  // 更多环境变量...
}

interface ImportMeta {
  readonly env: ImportMetaEnv
}

如果你的代码依赖于浏览器环境的类型,比如 DOMWebWorker,你可以在 tsconfig.json 中修改 lib 字段来获取类型支持。

tsconfig.json
json
{
  "lib": ["WebWorker"]
}

导入语句会破坏类型增强

如果 ImportMetaEnv 增强不起作用,请确保在 vite-env.d.ts 中没有任何 import 语句。更多信息请参阅 TypeScript 文档

HTML 环境变量替换

Vite 还支持在 HTML 文件中替换环境变量。import.meta.env 中的任何属性都可以通过特殊的 %ENV_NAME% 语法在 HTML 文件中使用:

html
<h1>Vite is running in %MODE%</h1>
<p>Using data from %VITE_API_URL%</p>

如果环境变量在 import.meta.env 中不存在,比如不存在的 %NON_EXISTENT%,则会将被忽略而不被替换,这与 JS 中的 import.meta.env.NON_EXISTENT 不同,JS 中会被替换为 undefined

正因为 Vite 被许多框架使用,它在复杂的替换(如条件替换)上故意不持任何意见。Vite 可以使用 现有的用户插件 或者一个实现了 transformIndexHtml 钩子 的自定义插件来扩展。

模式

默认情况下,开发服务器 (dev 命令) 运行在 development (开发) 模式,而 build 命令则运行在 production (生产) 模式。

这意味着当执行 vite build 时,它会自动加载 .env.production 中可能存在的环境变量:

# .env.production
VITE_APP_TITLE=My App

在你的应用中,你可以使用 import.meta.env.VITE_APP_TITLE 渲染标题。

在某些情况下,若想在 vite build 时运行不同的模式来渲染不同的标题,你可以通过传递 --mode 选项标志来覆盖命令使用的默认模式。例如,如果你想在 staging (预发布)模式下构建应用:

bash
vite build --mode staging

还需要新建一个 .env.staging 文件:

# .env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)

由于 vite build 默认运行生产模式构建,你也可以通过使用不同的模式和对应的 .env 文件配置来改变它,用以运行开发模式的构建:

# .env.testing
NODE_ENV=development

NODE_ENV 和 模式

需要注意的是,NODE_ENVprocess.env.NODE_ENV)和模式是两个不同的概念。以下是不同命令如何影响 NODE_ENV 和模式:

CommandNODE_ENVMode
vite build"production""production"
vite build --mode development"production""development"
NODE_ENV=development vite build"development""production"
NODE_ENV=development vite build --mode development"development""development"

NODE_ENV 和模式的不同值也会反映在相应的 import.meta.env 属性上:

Commandimport.meta.env.PRODimport.meta.env.DEV
NODE_ENV=productiontruefalse
NODE_ENV=developmentfalsetrue
NODE_ENV=otherfalsetrue
Commandimport.meta.env.MODE
--mode production"production"
--mode development"development"
--mode staging"staging"

.env 文件中的 NODE_ENV

NODE_ENV=... 可以在命令中设置,也可以在 .env 文件中设置。如果在 .env.[mode] 文件中指定了 NODE_ENV,则可以使用模式来控制其值。不过,NODE_ENV 和模式仍然是两个不同的概念。

命令中使用 NODE_ENV=... 的主要好处是,它允许 Vite 提前检测到该值。这也使你能够在 Vite 配置中读取 process.env.NODE_ENV,因为 Vite 只有在解析配置之后才能加载环境变量文件。

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