使用 Environment
实例
实验性
这个 API 的初始版本在 Vite 5.1 中以 "Vite Runtime API" 的名字被引入。这份指南介绍了经过修订后的 API,被重新命名为环境 API(Environment API)。这个 API 将在 Vite 6 中作为实验性功能发布。你现在已经可以在最新的 [email protected]
版本中进行测试。
资料:
在参与测试这个提议的过程中,请与我们分享您的反馈。
访问环境
在开发阶段,可以使用 server.environments
来访问开发服务器中的可用环境:
// 创建服务器,或通过 configureServer 钩子来获取
const server = await createServer(/* 选项 */)
const environment = server.environments.client
environment.transformRequest(url)
console.log(server.environments.ssr.moduleGraph)
你也可以从插件中访问当前环境。更多详情请参见 针对插件的环境 API。
DevEnvironment
类
在开发阶段,每个环境都是 DevEnvironment
类的一个实例:
class DevEnvironment {
/**
* 环境在 Vite 服务器中的唯一标识符。
* 默认情况下,Vite 暴露 'client' 和 'ssr' 环境。
*/
name: string
/**
* 用于在目标运行时的关联模块运行器中
* 发送和接收消息的通信通道。
*/
hot: NormalizedHotChannel
/**
* 模块节点的图,包含处理过的模块之间的
* 导入关系和处理代码的缓存结果。
*/
moduleGraph: EnvironmentModuleGraph
/**
* 为此环境解析的插件,包括使用按环境的
* `create` 钩子创建的插件。
*/
plugins: Plugin[]
/**
* 允许通过环境插件管道解析、加载
* 和转换代码。
*/
pluginContainer: EnvironmentPluginContainer
/**
* 为此环境解析的配置选项。服务器全局范围内的选项
* 作为所有环境的默认值,并可以被覆盖(解析条件、
* 外部依赖、优化的依赖)。
*/
config: ResolvedConfig & ResolvedDevEnvironmentOptions
constructor(name, config, { hot, options }: DevEnvironmentSetup)
/**
* 解析 URL 到一个 id,加载它,并使用插件管道
* 处理代码。模块图也会被更新。
*/
async transformRequest(url: string): TransformResult
/**
* 注册一个低优先级处理的请求。这对于避免瀑布效应
* 非常有用。Vite 服务器有关于其他请求导入模块的
* 信息,因此它可以预热模块图,使得当模块被请求时
* 已经处理完毕。
*/
async warmupRequest(url: string): void
}
其中 TransformResult
是:
interface TransformResult {
code: string
map: SourceMap | { mappings: '' } | null
etag?: string
deps?: string[]
dynamicDeps?: string[]
}
Vite 服务器中的环境实例允许你使用 environment.transformRequest(url)
方法处理一个 URL。这个函数将使用插件管道将 url
解析为模块 id
,加载它(从文件系统读取文件或通过实现虚拟模块的插件),然后转换代码。在转换模块时,将通过创建或更新相应的模块节点,在环境模块图中记录导入和其他元数据。处理完成后,转换结果也存储在模块中。
transformRequest 命名
在这个提议的当前版本中,我们使用 transformRequest(url)
和 warmupRequest(url)
,这样对于习惯于 Vite 当前 API 的用户来说,会更容易讨论和理解。在发布之前,我们也可以借此机会审查这些命名。例如,可以命名为 environment.processModule(url)
或 environment.loadModule(url)
,借鉴于 Rollup 的插件钩子中的 context.load(id)
。目前,我们认为保留当前的名称并推迟这个讨论是更好的选择。
独立的模块图
每个环境都有一个独立的模块图。所有模块图都有相同的签名,因此可以实现通用算法来爬取或查询图,而无需依赖环境。hotUpdate
是一个很好的例子。当一个文件被修改时,将使用每个环境的模块图来发现受影响的模块,并为每个环境独立执行 HMR。
INFO
Vite v5 有一个混合的客户端和 SSR 模块图。给定一个未处理的或无效的节点,无法知道它对应的是客户端、SSR 还是两者都有的环境。模块节点有一些带有前缀的属性,如 clientImportedModules
和 ssrImportedModules
(以及 importedModules
,返回两者的并集)。importers
包含了每个模块节点的客户端和 SSR 环境的所有导入者。模块节点还有 transformResult
和 ssrTransformResult
。存在一个向后兼容层允许生态系统从已弃用的 server.moduleGraph
迁移过来。
每个模块都由一个 EnvironmentModuleNode
实例表示。模块可能在图中被注册,但尚未被处理(在这种情况下,transformResult
将为 null
)。在模块处理后,importers
和 importedModules
也会被更新。
class EnvironmentModuleNode {
environment: string
url: string
id: string | null = null
file: string | null = null
type: 'js' | 'css'
importers = new Set<EnvironmentModuleNode>()
importedModules = new Set<EnvironmentModuleNode>()
importedBindings: Map<string, Set<string>> | null = null
info?: ModuleInfo
meta?: Record<string, any>
transformResult: TransformResult | null = null
acceptedHmrDeps = new Set<EnvironmentModuleNode>()
acceptedHmrExports: Set<string> | null = null
isSelfAccepting?: boolean
lastHMRTimestamp = 0
lastInvalidationTimestamp = 0
}
environment.moduleGraph
是 EnvironmentModuleGraph
的一个实例:
export class EnvironmentModuleGraph {
environment: string
urlToModuleMap = new Map<string, EnvironmentModuleNode>()
idToModuleMap = new Map<string, EnvironmentModuleNode>()
etagToModuleMap = new Map<string, EnvironmentModuleNode>()
fileToModulesMap = new Map<string, Set<EnvironmentModuleNode>>()
constructor(
environment: string,
resolveId: (url: string) => Promise<PartialResolvedId | null>,
)
async getModuleByUrl(
rawUrl: string,
): Promise<EnvironmentModuleNode | undefined>
getModulesByFile(file: string): Set<EnvironmentModuleNode> | undefined
onFileChange(file: string): void
invalidateModule(
mod: EnvironmentModuleNode,
seen: Set<EnvironmentModuleNode> = new Set(),
timestamp: number = Date.now(),
isHmr: boolean = false,
): void
invalidateAll(): void
async ensureEntryFromUrl(
rawUrl: string,
setIsSelfAccepting = true,
): Promise<EnvironmentModuleNode>
createFileOnlyEntry(file: string): EnvironmentModuleNode
async resolveUrl(url: string): Promise<ResolvedUrl>
updateModuleTransformResult(
mod: EnvironmentModuleNode,
result: TransformResult | null,
): void
getModuleByEtag(etag: string): EnvironmentModuleNode | undefined
}